WHERE'S THE BEEF?
Looks like type-casting user-defined objects is a real pain, and ya gotta be nuttin' less than a brain jus ta cypher-it. But since PHP supports OOP, you can add the capabilities right now. Start with any simple class.
<?php
class Point {
protected $x, $y;
public function __construct($xVal = 0, $yVal = 0) {
$this->x = $xVal;
$this->y = $yVal;
}
public function getX() { return $this->x; }
public function getY() { return $this->y; }
}
$p = new Point(25, 35);
echo $p->getX(); // 25
echo $p->getY(); // 35
?>
Ok, now we need extra powers. PHP gives us several options:
A. We can tag on extra properties on-the-fly using everyday PHP syntax...
$p->z = 45; // here, $p is still an object of type [Point] but gains no capability, and it's on a per-instance basis, blah.
B. We can try type-casting it to a different type to access more functions...
$p = (SuperDuperPoint) $p; // if this is even allowed, I doubt it. But even if PHP lets this slide, the small amount of data Point holds would probably not be enough for the extra functions to work anyway. And we still need the class def + all extra data. We should have just instantiated a [SuperDuperPoint] object to begin with... and just like above, this only works on a per-instance basis.
C. Do it the right way using OOP - and just extend the Point class already.
<?php
class Point3D extends Point {
protected $z; // add extra properties...
public function __construct($xVal = 0, $yVal = 0, $zVal = 0) {
parent::__construct($xVal, $yVal);
$this->z = $zVal;
}
public function getZ() { return $this->z; } // add extra functions...
}
$p3d = new Point3D(25, 35, 45); // more data, more functions, more everything...
echo $p3d->getX(); // 25
echo $p3d->getY(); // 35
echo $p3d->getZ(); // 45
?>
Once the new class definition is written, you can make as many Point3D objects as you want. Each of them will have more data and functions already built-in. This is much better than trying to beef-up any "single lesser object" on-the-fly, and it's way easier to do.
Манипулации с типове
PHP не изисква (и не поддържа) изрично дефиниране на тип при декларирането на променлива; типът на променливата зависи от контекста, в който се използва. С други думи, ако присвоите низова стойност на променливата $var , $var става низ. Ако в последствие присвоите целочислена стойност на $var , то тя става цяло число.
Пример за автоматичното преобразуване на типове в PHP е операторът за събиране '+'. Ако кой да е от операндите е плаващо число, то всички операнди се изчисляват като плаващи и резултатът ще бъде отново плаващо число. В противен случай операндите ще бъдат интерпретирани като цели числа и резултатът също ще бъде цяло число. Забележете, че това НЕ променя типа на самите операнди; единствената промяна е в начина, по който те се изчисляват.
<?php
$foo = "0"; // $foo е низ (ASCII 48)
$foo += 2; // сега $foo е цяло число (2)
$foo = $foo + 1.3; // сега $foo е плаващо (3.3)
$foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo е цяло число (15)
$foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo е цяло число (15)
?>
Ако предните два примера изглеждат неясни, разгледайте Превръщане на низ в число.
Ако желаете изрично да накарате променлива да се изчисли като даден тип, вижте раздела за Преобразуване на типове. Ако желаете да промените типа на променлива, вижте settype().
Ако искате да изпробвате някой от примерите в този раздел, можете да използвате функцията var_dump().
Забележка: Поведението при автоматично преобразуване в масив за момента не е дефинирано.
Също, понеже PHP поддържа индексирането в низове чрез отместване посредством същия синтаксис като индексирането в масиви, следното е в сила за всички версии на PHP:<?php
$a = 'car'; // $a е низ
$a[0] = 'b'; // $a продължава да бъде низ
echo $a; // bar
?>
Вижте раздел Достъп до знаците в низ за повече информация.
Преобразуване на типове
Преобразуването на типове в PHP работи доста подобно на това в C: името на желания тип се поставя в скоби преди променливата, която трябва да бъде преобразувана.
<?php
$foo = 10; // $foo е цяло число
$bar = (boolean) $foo; // $bar е от булев тип
?>
Разрешените преобразувания са:
- (int), (integer) - преобразува в целочислен
- (bool), (boolean) - преобразува в булев
- (float), (double), (real) - преобразува в плаващ
- (string) - преобразува в низ
- (binary) - преобразува в двоичен низ (PHP 6)
- (array) - преобразува в масив
- (object) - преобразува в обект
(binary) преобразуването и бъдещата поддръжка на представката b бяха добавени в PHP 5.2.1
Забележете, че табулациите и интервалите са разрешени вътре в скобите, така че следните са функционално еквивалентни:
<?php
$foo = (int) $bar;
$foo = ( int ) $bar;
?>
Преобразуване на буквени низове и променливи в двоични низове:
<?php
$binary = (binary)$string;
$binary = b"binary string";
?>
Забележка: Вместо да преобразувате променлива в низ, можете да я заградите с кавички.
<?php
$foo = 10; // $foo е целочислена
$str = "$foo"; // $str е низ
$fst = (string) $foo; // $fst също е низ
// Това отпечатва, че "те са едни и същи"
if ($fst === $str) {
echo "те са едни и същи";
}
?>
Възможно е резултатът от преобразуването между някои типове да не е съвсем очевиден. За повече информация, вижте тези раздели:
Манипулации с типове
07-Oct-2008 07:05
23-Sep-2008 10:20
@alexgr (20-Jun-2008)
Correct me if I'm wrong, but that is not a cast, it might be useful sometimes, but the IDE will not reflect what's really happening:
<?php
class MyObject {
/**
* @param MyObject $object
* @return MyObject
*/
static public function cast(MyObject $object) {
return $object;
}
/** Does nothing */
function f() {}
}
class X extends MyObject {
/** Throws exception */
function f() { throw new exception(); }
}
$x = MyObject::cast(new X);
$x->f(); // Your IDE tells 'f() Does nothing'
?>
However, when you run the script, you will get an exception.
09-Sep-2008 12:34
Just a little experiment on the (unset) type cast:
<?php
$var = 1;
$var_unset = (unset) $var;
$var_ref_unset &= (unset) $var;
var_dump($var);
var_dump($var_unset);
var_dump($var_ref_unset);
?>
output:
int(1)
NULL
int(0)
20-Jun-2008 04:43
For a Cast to a User Defined Object you can define a cast method:
class MyObject {
/**
* @param MyObject $object
* @return MyObject
*/
static public function cast(MyObject $object) {
return $object;
}
}
In your php page code you can:
$myObject = MyObject::cast($_SESSION["myObject"]);
Then, PHP will validate the value and your IDE will help you.
20-Feb-2006 06:26
If you want to convert a string automatically to float or integer (e.g. "0.234" to float and "123" to int), simply add 0 to the string - PHP will do the rest.
e.g.
$val = 0 + "1.234";
(type of $val is float now)
$val = 0 + "123";
(type of $val is integer now)
If you have a boolean, performing increments on it won't do anything despite it being 1. This is a case where you have to use a cast.
<html>
<body> <!-- don't want w3.org to get mad... -->
<?php
$bar = TRUE;
?>
I have <?=$bar?> bar.
<?php
$bar++;
?>
I now have <?=$bar?> bar.
<?php
$bar = (int) $bar;
$bar++;
?>
I finally have <?=$bar?> bar.
</body>
</html>
That will print
I have 1 bar.
I now have 1 bar.
I finally have 2 bar.
09-Mar-2005 07:24
In my much of my coding I have found it necessary to type-cast between objects of different class types.
More specifically, I often want to take information from a database, convert it into the class it was before it was inserted, then have the ability to call its class functions as well.
The following code is much shorter than some of the previous examples and seems to suit my purposes. It also makes use of some regular expression matching rather than string position, replacing, etc. It takes an object ($obj) of any type and casts it to an new type ($class_type). Note that the new class type must exist:
function ClassTypeCast(&$obj,$class_type){
if(class_exists($class_type,true)){
$obj = unserialize(preg_replace"/^O:[0-9]+:\"[^\"]+\":/i",
"O:".strlen($class_type).":\"".$class_type."\":", serialize($obj)));
}
}
10-Feb-2005 04:05
Uneven division of an integer variable by another integer variable will result in a float by automatic conversion -- you do not have to cast the variables to floats in order to avoid integer truncation (as you would in C, for example):
$dividend = 2;
$divisor = 3;
$quotient = $dividend/$divisor;
print $quotient; // 0.66666666666667
24-Aug-2004 02:27
function strhex($string)
{
$hex="";
for ($i=0;$i<strlen($string);$i++)
$hex.=dechex(ord($string[$i]));
return $hex;
}
function hexstr($hex)
{
$string="";
for ($i=0;$i<strlen($hex)-1;$i+=2)
$string.=chr(hexdec($hex[$i].$hex[$i+1]));
return $string;
}
to convert hex to str and vice versa
10-Mar-2004 08:02
For some reason the code-fix posted by philip_snyder at hotmail dot com [27-Feb-2004 02:08]
didn't work for me neither with long_class_names nor with short_class_names. I'm using PHP v4.3.5 for Linux.
Anyway here's what I wrote to solve the long_named_classes problem:
<?php
function typecast($old_object, $new_classname) {
if(class_exists($new_classname)) {
$old_serialized_object = serialize($old_object);
$old_object_name_length = strlen(get_class($old_object));
$subtring_offset = $old_object_name_length + strlen($old_object_name_length) + 6;
$new_serialized_object = 'O:' . strlen($new_classname) . ':"' . $new_classname . '":';
$new_serialized_object .= substr($old_serialized_object, $subtring_offset);
return unserialize($new_serialized_object);
} else {
return false;
}
}
?>
27-Feb-2004 08:08
Re: the typecasting between classes post below... fantastic, but slightly flawed. Any class name longer than 9 characters becomes a problem... SO here's a simple fix:
function typecast($old_object, $new_classname) {
if(class_exists($new_classname)) {
// Example serialized object segment
// O:5:"field":9:{s:5:... <--- Class: Field
$old_serialized_prefix = "O:".strlen(get_class($old_object));
$old_serialized_prefix .= ":\"".get_class($old_object)."\":";
$old_serialized_object = serialize($old_object);
$new_serialized_object = 'O:'.strlen($new_classname).':"'.$new_classname . '":';
$new_serialized_object .= substr($old_serialized_object,strlen($old_serialized_prefix));
return unserialize($new_serialized_object);
}
else
return false;
}
Thanks for the previous code. Set me in the right direction to solving my typecasting problem. ;)
03-May-2003 10:37
If you want to do not only typecasting between basic data types but between classes, try this function. It converts any class into another. All variables that equal name in both classes will be copied.
function typecast($old_object, $new_classname) {
if(class_exists($new_classname)) {
$old_serialized_object = serialize($old_object);
$new_serialized_object = 'O:' . strlen($new_classname) . ':"' . $new_classname . '":' .
substr($old_serialized_object, $old_serialized_object[2] + 7);
return unserialize($new_serialized_object);
}
else
return false;
}
Example:
class A {
var $secret;
function A($secret) {$this->secret = $secret;}
function output() {echo("Secret class A: " . $this->secret);}
}
class B extends A {
var $secret;
function output() {echo("Secret class B: " . strrev($this->secret));}
}
$a = new A("Paranoia");
$b = typecast($a, "B");
$a->output();
$b->output();
echo("Classname \$a: " . get_class($a) . "Classname \$b: " . get_class($b));
Output of the example code above:
Secret class A: Paranoia
Secret class B: aionaraP
Classname $a: a
Classname $b: b
27-Nov-2002 02:24
incremental operator ("++") doesn't make type conversion from boolean to int, and if an variable is boolean and equals TRUE than after ++ operation it remains as TRUE, so:
$a = TRUE;
echo ($a++).$a; // prints "11"
Printing or echoing a FALSE boolean value or a NULL value results in an empty string:
(string)TRUE //returns "1"
(string)FALSE //returns ""
echo TRUE; //prints "1"
echo FALSE; //prints nothing!
